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▎前言
動畫主要分為進入動畫、強調動畫以及離開動畫,這三種動畫可同時設定於一個物件上,要如何設定呢?請接著看範例一
▎範例一【基本動畫設定】
進入動畫:飛入,強調動畫:放大/縮小,離開動畫:飛出
▎範例一的設定【基本動畫設定】
上面設定需要特別注意的是,一個物件有一個以上的動畫就要按新增動畫按鈕,一個物件設定單一動畫直接從動畫選單選擇就好嘍~
▎範例二【動畫效果選項、複製動畫與動畫窗格設定】
『我的內容1』與『我的內容2』皆設定,進入動畫:飛入(效果選項:自左上角),強調動畫:波浪(動畫窗格:接續前動畫),離開動畫:縮小及旋轉(動畫窗格:接續前動畫),設定好我的內容1後按複製動畫按鈕給我的內容2即可
▎範例二的設定【動畫效果選項、複製動畫與動畫窗格設定】
上面設定需要特別注意的是
1.每一種動畫都有不同的效果選項(如進場擦去的效果選項有自上、自左、自右、自下,四種效果)
2.動畫窗格中每個物件皆可設定執行的動作指令,分為按一下滑鼠開始、與前動畫同時、接續前動畫
▎範例三【動畫觸發程序設定】
點按(文字)心會有線條連到心臟的位置,點按(文字)肺會有線條連到肺臟的位置,這裡設定較複雜,請看下面的設定操作
▎範例三的設定【動畫觸發程序設定】
上面設定需要特別注意的是,在設定動畫觸發程序時,腦中思路要非常清楚 因為一不小心就會亂了手腳,很容易設定錯誤或是漏掉設定,個人認為這是動畫設定最難的地方了吧!
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阿泰
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